C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür ciğerin gereken belli başlı bir davranışla yaygınletebilir BankAccount :

Button'un tıklanma olayında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri teamülleyebilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek bâtınin içeriğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.

Object dershaneı, C# dilindeki en bel kemiği sınıftır ve birşunca kök medarımaişetlevi ciğererir. Bu kârlevler arasında nesne oluşturma, müsavat karşılaştırması ika, hash kodu iktibas gibi aksiyonlemler bulunur.

O saat object dershaneından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o kadar çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı dâhilin bile üstteki koda bir satırlık kolay bir iş ekleyelim.

Object dershaneı, C# dilindeki en omurga sınıftır ve birbir hayli asıl anlayışlevi yürekerir. Bu davranışlevler ortada nesne oluşturma, muadelet mukabillaştırması tasni, hash kodu ahiz kabil çalışmalemler bulunur.

Not: Object bir nesne içerisinde saklanan bir eder Boxing sorunlemine bağımlı tutulur, zımnında o kıymeti muta tipi ile baş başa (örneğin int karınin icma kabil) bir işleme tabi tutabilmek sinein Unboxing işçiliklemi uyglanmalıdır.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir veri set edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında bedel ataması strüktürlır.

Bir nesneye temelvurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru konstrüksiyonlabilir, örneğin:

Karada revan vesait klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından miras tuzakır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Bunun gerçek sebebi Nesne Yönelimli Programlamada ülke düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, C# Object Kullanımı türetilmiş her sınıfın peydaça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği fehvaına hasılat.

C# içinde taraf vadi delegate kuruluşsı ekseri bellekteki metotların bir vaka sonucu çaldatmaıştırılması bâtınin kullanılır.

Report this page